contact@rivieresebastien.fr
Python : Niveau intermédiaire, utilisation aisée
Java : Niveau intermédiaire
C++ : Niveau intermédiaire
ROS : Débutant
MATLAB : Débutant
HTML : Niveau intermédiaire
CSS : Niveau intermédiaire
Django : Débutant
Node.js : Débutant
SQL : Débutant
Ubuntu, macOS, Windows
Anglais B2
Français - Voltaire Professionnelle (CSCV : K37LVD3)
Espagnol A2-B1
Passionné de programmation et des nouvelles technologies
Passionné par l'audio haute fidélité
Randonnée occasionnelle
Je m’appelle Sébastien Rivière et je suis originaire de la Réunion. Passionné par la technologie, j’ai choisi le domaine des systèmes embarqués, qui combine programmation et électronique. Curieux, créatif et ouvert d’esprit, je suis toujours en quête de nouveaux défis et d’opportunités pour enrichir mes compétences.
Baccalauréat général avec spécialisation
Première : Mathématiques, Physique, Sciences de l’Ingénieur
Terminale : Mathématiques, Sciences de l’Ingénieur
2021 - 2023 : Classes Préparatoires aux Grandes Écoles (CPGE), PCIS-PSI, lycée Roland Garros, Île de la Réunion, Le Tampon
PCSI puis PSI
Première année (PCSI) : Mathématiques, Physique, Sciences de l’Ingénieur, Chimie
Deuxième année (PSI) : Spécialisation en Mathématiques, Physique, Sciences de l’Ingénieur
2023 - 2026 : ESIEE Paris
2023 - 2024 : Première année du cycle ingénieur (cycle généraliste)
2024 - 2025 : Spécialisation en Système Embarqué
Responsable Technique - Club Gaming de l’ESIEE (NPC)
J’assure la gestion et le développement technologique des activités du club gaming, en prenant en charge la maintenance du réseau ainsi que l’amélioration continue de l’infrastructure du club. J’ai également conçu et déployé le site web du club, intégrant des fonctionnalités dédiées aux membres pour accéder aux informations sur les événements et les équipements disponibles.
Site web du club :
Responsable Logistique - Club Cuisine de l’ESIEE
Au sein du club cuisine, je suis responsable logistique. J’ai également développé un site web pour le club, facilitant le partage des recettes réalisé lors des événements.
TIPE - Optimisation des lampadaires (CPGE)
Problématique : Est-il possible de limiter l’utilisation et d’optimiser le fonctionnement des lampadaires pour réduire la pollution lumineuse des villes ?
Description : Élaboration d’une simulation pour modéliser le déplacement des utilisateurs dans un réseau routier, afin d’observer la différence de consommation énergétique entre une situation où les lampadaires sont allumés en continu et une autre où ils s’allument de manière intelligente, en fonction de la proximité des voitures. Création d’un proof of concept d’un mini-lampadaire utilisant un ESP32, un capteur ultrason pour détecter la présence, une LED et une communication inter-lampadaire via le protocole ESPNow.
Projet Zuul - #3195 Cyberris (ESIEE)
Description : Le projet Zuul est un jeu vidéo simpliste en Java, conçu pour servir de support d’apprentissage et d’application des bases de la programmation orientée objet. Inspiré d’un livre didactique, ce projet m’a permis de découvrir Java. À travers différents exercices et problématiques, j’ai pu explorer les fondamentaux du développement de jeux, des mécaniques de jeu jusqu’à l’implémentation de concepts tels que les classes, l’héritage et la gestion des objets, le tout dans un environnement interactif.
EvalBot (ESIEE)
Description : Réalisation d’un projet en assembleur pour un robot simple, explorant les interactions bas niveau avec le matériel.
Le but du projet est de réaliser un robot qui vérifier les emplacements vides d'un centre de stockage, et par la suite, est également capable de suivre l'instruction d'un utilisateur pour retourner sur le lieu d'un emplacement vide.
Projet de Fin d’Année A-CAM (ESIEE)
Description : Conception d’une boîte noire pour voiture. Ce dispositif est conçu pour détecter un accident et transmettre des informations critiques aux secours, telles que la violence du choc, la localisation de l’accident, le nombre de victimes à l’intérieur du véhicule, ainsi que d’autres données pertinentes pour améliorer la prise en charge des blessés.